WWW Magazine

Актуальная и интересная информация из всемирной сети Интернет

Сентябрь 8th, 2008

Российские производители и Xbox 360

Отношения отечественных игровых разработчиков с консолями до некоторых пор как-то не складывались. Привыкшие работать исключительно с PC, отечественные игроделы не горели желанием создавать проекты для малопонятных и не слишком популярных в России приставок. Редкие анонсы, которые все же иногда случались, не всегда гарантировали, что игра все же доберется до финального релиза. К примеру, Axle Rage, которая должна была выйти на PlayStation 2, долго спотыкалась и, в конце концов, исчезла. Были, впрочем, и более удачные примеры. Игра Pirates of the Caribbean для Xbox не только появилась в магазинах, но даже понравилась некоторым западным журналистам.

За последние годы игровые приставки в России перестали быть чем-то необычным, но на количестве отечественных игр это практически не отразилось. Сейчас, когда на российском рынке официально представлены все три консоли нового поколения, наши разработчики и издатели только делают первые серьезные шаги в этом направлении, а потому анонсы, вроде того, что сделала "1С", не могут не вызывать интереса.

На прошедшей в Москве пресс-конференции, в которой приняли участие представители "1С" и Microsoft, было объявлено, что российская компания стала официальным издателем игр для Xbox 360. Плюс ко всему, компания займется распространением консолей и аксессуаров через свою сеть. Интересно, что до сих пор подобного статуса не было ни у одного независимого российского издателя.

Тут стоит пояснить, что создание проектов для любой консоли требует одобрения Microsoft, Sony или Nintendo (в зависимости от того, кто выпускает игровую систему). Кроме того, существуют определенные стандарты качества, которым должны соответствовать все игры. На PC подобных ограничений практически нет. Что-то похожее пытается сделать лишь Microsoft, которая запустила специальную программу Games for Windows, но это лишь капля в море. Российские компании только начинают свыкаться с серьезным подходом к разработке игр, поэтому к нашим компаниям зарубежные партнеры пока относятся довольно осторожно.

Так или иначе, "1С" смогла заработать доверие Microsoft, в результате чего последняя позволила выпустить на Xbox 360 сразу два проекта. После пресс-конференции все желающие могли поиграть в авиасимулятор "Ил-2 Штурмовик: Birds of Prey" и экшн "Приключения капитана Блада". С помощью этих проектов российское издательство планирует завоевывать консольную аудиторию и, если делать выводы на основе увиденного, у них это может получиться.
Разработчики отмечают, что в зависимости от желания геймеров Birds of Prey может быть как серьезным симулятором, который не прощает ошибок, так и простенькой аркадной игрой, не требующей особых навыков. На демо-стенде, по всей видимости, был представлен второй вариант, так как особых сложностей в прохождении предложенной миссии не возникало. От геймера требовалось всего лишь уничтожить несколько вражеских самолетов и вернуться на базу.

Несмотря на то, что разработчики всячески открещиваются от сходств с довольно популярным консольным сериалом Ace Combat, сравнения с ним все же напрашиваются. Самолет может выполнять в воздухе невообразимые трюки и одновременно вести огонь по приближающемуся противнику. Впрочем, есть подозрение, что в финальной версии "Ил-2 Штурмовик: Birds of Prey" все будет куда сложнее. Сейчас же разработчики просто позволили журналистам составить общее представление об этом проекте, не отвлекаясь на сложности с управлением и не в меру ловких врагов.

Визуально Birds of Prey выглядит очень даже неплохо - этим серия всегда славилась еще на PC. Модели самолетов не хуже чем у конкурентов, спецэффекты (взрывы, дым от подбитых самолетов) также реализованы на достойном уровне. Некоторые претензии есть только к ландшафту, но, как отметил представитель Gaijin Entertainment, это не является серьезной проблемой. Пока это можно списать на слишком раннюю версию игры - в финальном релизе все будет приведено в должный вид. Хотелось бы на это надеяться.

В отличие от "Ил-2 Штурмовик: Birds of Prey", которая все же ориентирована на не слишком многочисленных любителей авиации и воздушных сражений, экшн "Приключения капитана Блада", который также выйдет не раньше 2009 года, имеет все шансы понравиться широкой аудитории. В игре рассказывается о благородных разбойниках, которые ищут приключений на просторах Карибского моря. Геймплей незамысловат: геймерам предлагают взять под контроль капитана или его помощника и отправиться рубить противников с помощью различного оружия.

Пока смущает только то, что кнопки не выбираются случайным образом. Иными словами, если игрок запомнит, что и в какой последовательности ему нужно нажимать, то повторное прохождение какой-то конкретной сцены превратится для него в легкую прогулку. Остается надеяться, что в полной версии игры это поправят. Стоит также отметить, что во время схватки с боссом можно использовать подручные средства. К примеру, персонаж может подобрать валяющуюся на палубе корабля бочку и кинуть ее в своего противника. Она взорвется, а босс на некоторое время потеряет концентрацию.

Нельзя сказать, что игра "Приключения капитана Блада" поражает своей красотой, но, тем не менее, игра выглядит довольно неплохо. Модели персонажей немного угловаты, хотя при этом герои неплохо анимированы. В целом проект оставляет приятное впечатление - это зрелищный и жестокий экшн с видом от третьего лица. При этом в игре будет возможность встать у штурвала корабля и принять участие в морских сражениях - вот уж чего точно не было в God of War, и что наверняка привнесет немного свежести в привычный игровой процесс.

В последнее время российские разработчики начали производить игры, за которые не приходится стыдиться. Конечно, многие из них далеки от мировых стандартов, но в целом картина вырисовывается неплохая. Издательство "1С" пытается поднять эту планку еще выше, а также хочет закрепиться в не очень знакомом отечественным компаниям сегменте рынка. У обеих игр есть шанс завоевать внимание владельцев Xbox 360. Если не на Западе, то уж в России наверняка.

Сентябрь 8th, 2008

Dead Space вне закона на территории Японии, Китая и Германии

 

Игру Dead Space запретили продавать на территории Японии, Китая и Германии, сообщает CVG со ссылкой на официальное заявление представителей издательства Electronic Arts. На официальном сайте не уточняется, что послужило причиной для запрета нового шутера. Можно лишь предположить, что это произошло из-за высокого уровня насилия в этом ужастике.

Журналисты сайта Game Politics усомнились в том, что игру действительно запретили в этих странах. Им кажется подозрительным то, что Dead Space запретили одновременно в трех странах, причем представители организаций, отвечающих за выставление возрастных рейтингов развлекательной продукции, не сделали никаких заявлений. В EA ситуацию также не комментируют.

При этом сотрудники Electronic Arts в очередной раз объявили, что игра выйдет раньше объявленного срока. На территории Северной Америки Dead Space для PlayStation 3 и Xbox 360 поступит в продажу не 24 октября текущего года, как планировалось ранее, а 14 октября. Версия для PC появится в магазинах 20 октября. Дата европейского релиза осталась неизменной - 24 октября в продажу поступит Dead Space для консолей, а с 31 октября шутер будет доступен владельцам PC.

Изначально игра должна была выйти 31 октября во всех регионах. Но, как отмечают в EA, разработчики завершили процесс создания игры раньше запланированного срока, поэтому нет смысла затягивать с релизом. Напомним, что игра Dead Space является научно-фантастическим шутером от третьего лица, действие которого разворачивается на космическом корабле.

|
регистрация домена, vds. Акция! Сценарий проведение банкета. Агентство. Статьи. Изготовление и монтировка модульных строительных городков и бытовок пермь. Много. Смотри! Образование купить диплом! Тут. Париж. Туры во францию. Туры в париж. туры в Париж