WWW Magazine

Актуальная и интересная информация из всемирной сети Интернет

Август 6th, 2008

Hellgate: London и Mythos в руках T3 Entertainment

Потрепанные Hellgate: London и Mythos все ближе подбираются к устаканившемуся состоянию. Последние до данного известия новости гласили, что играми займется Namco Bandai – они не говорили, какие действия собираются предпринять, но заверяли, что в Лету тайтлы не канут. Не прогадали.

Давеча стало известно, что корейский издатель T3 Entertainment открыл в Сан-Франциско студию, которая продолжит разработку Hellgate: London и Mythos. В сети не замедлило появиться их объявление: «T3 Entertainment ищет креативные умы, которые хотели бы продолжить разработку Hellgate: London и Mythos вместе с другими новыми играми, которые будут изданы HanbitSoft Inc.».

Также прозвучала следующая информация: «Девелоперская студия была учреждена в Сан-Франциско, Калифорния, с надеждой собрать тех, кто захочет присоединиться к нам, чтобы открыть новую главу в истории игровой индустрии». Немножко пафоса.

Присутствию HanbitSoft Inc. удивляться не стоит. T3 Entertainment прибрела контрольный пакет акций корейского издателя.

Возможно, новая студия будет базироваться на персонале Flagship Studios. Ранее проскальзывала информация, что уволенные сотрудники компании надеются найти места работы в некой, еще не открытой студии. И вот в Сан-Франциско, где располагается основная часть команды, появляется подразделение T3 Entertainment. Совпадение?

Август 6th, 2008

id Software даже не готовится разрабатывать Quake MMO

В интервью ресурсу Shacknews Джон Кармак, президент id Software, признался, что компании не раз поступали предложение от издателей сделать ММО-версию Quake. Несмотря на интересность самой идеи и большие деньги, которые сулили паблишеры, студия раз за разом отказывала. Кармак сказал, что полностью осведомлен о трудностях и рисках, подстерегающих в этом не простом жанре, и в ближайшем будущем они не заинтересованы ваять нечто подобное.

Сейчас id Software перекладывает на браузерные мощности легендарный Quake III Arena. Кармак признался что эта игра, Quake Live, требует от разработчиков значительных усилий. У студии нет опыта в создании сайтов, управлении базами данных и оперировании прочими, стандартными для интернета задачами. Испытаний оказалось больше, чем они ожидали.

Август 6th, 2008

Valve подбирает пути к соединению

Вице-президент Valve Дауг Ломбарди (Doug Lombardi) высказался о возможности присоединения студии к какому-либо крупному изданию за кругленькую сумму. Компания, за плечами которой стоят такие хиты как Half-Life, Counter-Strike и Portal, а также не имеющий аналогов игровой движок Source, вскоре может стать подразделением одного из издательств, цена вопроса не один и даже не два миллиарда долларов (как раз такую сумму EA еле как наскребла для предложения о покупке Take-Two).

Ломбарди мягко намекнул, что Valve будет рада рассмотреть любое предложение о слиянии. Студия не только умудрялась выживать в свободном плавании, она запустила сервис электронной дистрибуции Steam, который приносит ей немалую прибыль. Таким образом, Valve является весьма привлекательным товаром для продажи, набор уникальных мега-популярных франчайзов да еще и сервис дистрибуции. Ломбарди в одном из интервью отметил, что компания чувствует себя довольно хорошо и он очень доволен ее делами. Присоединение студии в данном случае рассматривается как путь к дальнейшему развитию.

|
Горящие туры тайланд горящие. www.allthailand.ru предлагает отели тайланда. иваново художественная ковка по спец. цене - советск кованые изделия.. Туроператор по Италии. Только россия! Образец справки в бассейн! Скоро. Детально. Новинки кино афиша описания к фильмам! Продажа