WWW Magazine

Актуальная и интересная информация из всемирной сети Интернет

Май 30th, 2008

В Японии продано 6 млн казуальных консолей Wii

Аналитическая компания Media Create опубликовала сводки продаж в игровом ритейле Японии с 12 по 18 мая. Фавориты последних недель, экшен Monster Hunter Portable 2G для портатитвной платформы Sony и гоночный проект Mario Kart Wii, сохранили за собой первые две строчки игрового чарта, хоть и поменялись местами. Всего из 50 самых продаваемых игр недели 31 тайтл был для DS, девять для Wii, четыре для PSP, три для PlayStation 2, два для PlayStation 3 и один для Xbox 360 (героя зовут The Darkness, проект финишировал на 23-й позиции в рейтинге). Топ-десятка игровых бестселлеров недели в Японии выглядит так (в скобках указаны продажи за все время на рынке):

Monster Hunter Portable 2G (PSP) — 53 000 копий (2 045 000 копий)
Mario Kart Wii (Wii) — 42 000 копий (1 269 000 копий)
Luminous Arc 2: Will (DS) — 41 000 копий
Bleach: Heat The Soul 5 (PSP) — 39 000 копий
Wii Fit (Wii) — 35 000 копий (2 074 000 копий)
Battalion Wars 2 (Wii) — 24 000 копий
DS Bimoji Training (DS) — 15 000 копий (218 000 копий)
Link's Crossbow Training (Wii) — 14 000 копий (156 000 копий)
Meccha! Taiko Drum Master DS: 7-tsu no Shima no Daibouken (DS) — 14 000 копий (147 000 копий)
Wii Sports (Wii) — 10 000 копий (2 989 000 копий)

На фоне стагнации в продажах игр по сравнению с предыдущей неделей упали и продажи всех без исключения консолей: за семь дней было реализовано 70 536 PSP (-19 тыс. штук), 34 905 DS (-16 тыс.), 41 572 Wii (-25,5 тыс.), 7 701 PS3, 7 022 PS2, 1 474 Xbox 360 (продажи каждой из трех этих приставок снизились на несколько сотен). Nintendo, однако, неделя запомнится преодолением Wii рубежа в 6 млн проданных приставок в Стране восходящего солнца (почти 1,5 млн из них ушло с прилавков в этом году).

Впрочем, наверняка запомнится минувшая неделя функционерам японской компании и довольно скромным лончем Wii в Южной Корее, который наконец состоялся, как и предсказывало в марте издание Korea Times. За первую неделю на корейском рынке было реализовано 35 тыс. Wii из 50 тыс. консолей, отгруженных в магазины. Продажи игр также можно охарактеризовать как сдержанные: корейцы купили 30 тыс. копий Wii Sports, по 8 тыс. копий Swing Golf Pangya и Zack & Wiki, 2 тыс. копий FIFA 08.

Май 30th, 2008

Sega расширила лицензию еще на одну игру.

В прошлом мае японское издательство Sega вслед за Square Enix и Capcom вступило в стройные шеренги лицензиатов популярнейшего игрового движка Unreal Engine 3. Как тогда уточнила компания, она закупилась технологией для ряда проектов, находящихся в разработке в североамериканских студиях.

Хотя от упоминаний конкретных тайтлов Sega воздержалась, сейчас для паблишера за океаном в студии Obsidian Entertainment (Star Wars: Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2) разрабатываются ролевой проект Alpha Protocol и RPG c Чужими из широкого известного кинофранчайза, в канадской студии Silicon Knights (Too Human) создается неанонсированный проект, а в компании Gearbox Software (Brothers in Arms, Borderlands) ведется разработка шутера Aliens: Colonial Marines.

Теперь же Sega объявила, что расширила свое соглашение с Epic Games на еще один проект. К сожалению, никаких подробностей о нем, кроме ожидаемого релиза на нескольких платформах, пока не сообщается. Напоследок отметим, что ранее издатель заявлял об использовании «нереального» движка лишь в небольшом числе тех игр, где это оправдано скорейшим воплощением в жизнь авторских задумок.

Май 30th, 2008

Археолог на мушке

Компания "Акелла" получила права на издание в России очередного проекта о борьбе с терроризмом. Игра студии Gingerbread Studios, получившая название "The Mark 2: Кровь за кровь", появится в магазинах в начале будущего года.

Сюжет расскажет о паре бесстрашных героев, наемнике и девушке-археологе, которые должны защитить древнюю реликвию от террористов. Нас обещают порадовать уникальным стилем прохождения за каждого персонажа, реалистичной физикой и современной графикой. Не обманут ли авторы на этот раз – узнаем через несколько месяцев.

Май 30th, 2008

EVE Online

Студия CCP анонсировала очередное бесплатное дополнение к космической MMORPG EVE Online. Аддон Empyrean Age появится 10 июня и предложит четырем главным расам виртуального мира схлестнуться в сражении за передел вселенной.

Изюминка дополнения – новый сектор галактики, Black Rise. Помимо этого появятся существенные изменения во всех элементах игры, касающихся боевых действий: от работы шпионов до захвата вражеских миров.

Май 30th, 2008

Activision анонсировала автосимулятор Score International Baja 1000

Издательство Activision официально анонсировало проект Score International Baja 1000, воспроизводящий ежегодную серию гонок, проходящих в Мексике на полуострове Нижняя Калифорния. В игре появится свыше 90 транспортных средств — грузовиков, мотоциклов, квадроциклов; заявлены реалистичные физика столкновений и управляемость на бездорожье, аутентичные пейзажи. Разработку проекта ведет калифорнийская студия Left Field Productions, в послужном списке которой — Excitebike 64, MTX Mototrax, Dave Mirra BMX Challenge, Nitrobike — внедорожная тематика уже широко представлена. Релиз Score International Baja 1000 для PC и консолей PlayStation 2, PlayStation 3, Wii и Xbox 360 намечен на осень.

Май 20th, 2008

Champions Online

Выпуск статьи "Ask Cryptic" от 16-го мая поведал нам очередную порцию деталей о Champions Online. Подробности:

- По мере развития персонажей игроки смогут самостоятельно повышать те или иные их характеристики
- В игре будут присутствовать боссы, для схватки с которыми придется собрать большую группу персонажей
- В игре будут присутствовать как локации из настольных Champions, так и придуманные разработчики с нуля
- Игроки смогут создавать ассиметричных персонажей
- При создании костюма для своего персонажа у игроков будет выбор из разных материалов, текстур, цветов (до 4 различных цветов на одну часть костюма) и мелких деталей (заклепки, складки и т.п.)

Май 20th, 2008

Mythos

В интервью сайту Horneds Dungeon разработчики Mythos подтвердили свою приверженность идее добавления в игру новых рас и классов и сообщили, что, возможно, первая новая раса появится в Mythos через довольно короткий промежуток времени после релиза проекта. Попутно девелоперы сообщили следующие подробности:

- На момент релиза система гильдий будет обладать лишь базовой функциональностью - ее дальнейшим развитием займутся на протяжении первых месяцев после выхода игры
- Разработчики собираются добавить в игру как дома для игроков, так и штаб-квартиры гильдий
- Для снятия с персонажа Anarchy points игроку придется заняться активным уничтожением монстров в PvP-мире

Май 20th, 2008

Mortal Online

Разработчики Mortal Online опубликовали статью с рассказом об атрибутах и умениях в игре. Избранные подробности:

- Первичные атрибуты (Strength, Dexterity, Intelligence и т.п.) определяют базовые способности персонажей и влияют на вторичные атрибуты (Health, Mana, Stamina, Movement и т.п.) и различные умения
- Суммарное значение всех первичных атрибутов ограничено, поэтому для развития до максимума одних атрибутов игроку придется жертвовать другими
- Умения тоже делятся на первичные и вторичные
- Первичные умения являются общими для всех персонажей
- Как и в случае с первичными атрибутами, первичные умения имеют максимальное суммарное значение, что делает невозможных развитие всех их до максимума
- Вторичные умения получаются за счет чтения книг, обучения у NPC и т.п.
- Также вторичные умения имеют пререквизиты в виде первичных атрибутов, первичных умений, других вторичных умений или их комбинаций
- Вторичные умения не имеют максимального суммарного значения - ограничение по доступу к ним идет за счет развития первичных атрибутов и умений (при их уменьшении ниже требуемого доступ к соответствующим вторичным умениям теряется)
- Умения делятся на развиваемые в процессе использования (Action Skills), изучаемые (Learning Skills) и Deva Skills (являются общими для всех персонажей на эккаунте, могут быть только вторичными)
- Классы в Mortal Online характеризуются соответствием определенным условиям в области значений атрибутов, умений, репутации, социального статуса и т.п.
- У каждого класса в игре есть своя гильдия
- Преимущества принадлежности к тому или иному классу заключаются в получении неких классовых бонусов и специальных титулов

Май 20th, 2008

«Granado Espada: Вызов Судьбы» открыта для широкой публики!

Москва, 19 мая 2008 года

Компания Nival Online объявляет о начале открытого бета-тестирования русской версии бесплатной онлайн игры «Granado Espada: Вызов Судьбы».

С 19 мая 2008 года каждый желающий стать настоящим конкистадором, отправиться в путешествие к землям Нового Света и окунуться в романтическую эпоху европейского барокко сможет совершенно бесплатно скачать русский клиент «Granado Espada: Вызов Судьбы», предварительно пройдя регистрацию на официальном сайте www.geonline.ru.

В ходе открытого бета-тестирования игроки познакомятся с уникальной механикой онлайн игры «Granado Espada: Вызов Судьбы» и, пользуясь необычным оружием и оригинальными боевыми приемами, будут управлять одновременно тремя персонажами. Кроме того, новобранцам представится шанс испытать судьбу и удачу на прочность: возглавить целую армию и командовать сотнями других героев в колониальных войнах.

О компании Nival Online
Nival Online – ведущий оператор, издатель и разработчик клиентских многопользовательских онлайн игр, входящий в состав крупнейшего на игровом рынке России холдинга Astrum Online Entertainment. Компания, основанная в 2006 году, на сегодняшний день владеет студиями разработки в Москве и Воронеже и является российским издателем таких игр-флагманов азиатского рынка как «Granado Espada: Вызов Судьбы», Perfect World, а также «Пиратия». На 6-ой международной Конференции Разработчиков Компьютерных Игр собственная разработка компании – многопользовательская игра «Аллоды Онлайн», запланированная к выходу в 2009 году, получила награду как «Лучшая онлайн-игра КРИ 2008», а компания Nival Online была признана «Лучшей компанией-разработчиком КРИ 2008».

O компании HanbitSoft
HanbitSoft Inc. – ведущий издатель компьютерных игр в Корее. Компания была основана в 1999 году и стремительно заняла лидирующие позиции в индустрии электронных развлечений. За прошедшие 5 лет HanbitSoft вывела на мировой рынок множество многопользовательских онлайн игр, получивших колоссальный успех у многомиллионной аудитории. Принципы работы компании HanbitSoft основаны на сотрудничестве с самыми лучшими разработчиками и с игровыми проектами, соответствующими самым высоким стандартам качества.

Об игре Granado Espada
Granado Espada: Вызов Судьбы - новая бесплатная MMORPG, соединившая в себе великолепную графику, изысканно стилизованную под эпоху европейской экспансии в Новый Свет, с уникальной возможностью управлять тремя персонажами одновременно. Сражаясь на стороне Роялистов или Республиканцев, игроку предстоит шпагой и мушкетом проложить себе путь к богатствам нового мира. На Конференции Разработчиков компьютерных Игр КРИ – 2008 «Granado Espada: Вызов Судьбы» получила награду как «Лучший зарубежный проект КРИ 2008».

О холдинге Astrum Online Entertainment
Холдинг Astrum Online Entertainment является крупнейшим игроком на рынке интерактивных онлайн развлечений в России. В настоящее время в холдинг входит четыре компании Nival Online, NIKITA.Online, IT Territory и TimeZero. Компаниями холдинга успешно запущено более двадцати массовых многопользовательских онлайн игр, в число которых входят такие популярные проекты как Легенда: Наследие Драконов, Территория, Time Zero, Сфера, Пиратия и другие. Общая аудитория проектов холдинга 8 миллионов игроков.
В течение 2008 года Astrum Online Entertainment планирует выпустить на российский рынок семь новых ММО игр в различных жанрах, в том числе локализации известных западноевропейских и азиатских игр. Более подробно о холдинге можно прочесть на официальном сайте – www.astrumonline.ru

Май 6th, 2008

Набираются тестеры для игры «Морской Охотник»

Компания «Акелла» объявляет набор добровольцев для плэй-теста тактического симулятора о сражениях на воде в ходе Второй мировой войны «Морской Охотник».

Для всех желающих это:

1. уникальный шанс первыми увидеть полную версию игры о «москитном флоте» Второй мировой, военных судах с небольшим водоизмещением, к которым, прежде всего, относятся катера.
2. почувствовать себя рулевым, стрелком или капитаном непосредственно управляя катером, вращая штурвал, стреляя из пулемёта или оценивая обстановку через бинокль. А мы с радостью выслушаем все ваши мысли и впечатления об игре.
3. возможность лично пообщаться с разработчиками игры и получить подарочный набор от фирмы «Акелла».

Фокус-тестирование проводится в офисе компании «Акелла» при поддержке компьютерной торговой марки SD™.

Формат тестирования:
Место проведения: офис компании «Акелла», г. Москва
Предмет теста: текущая версия игры, содержащая все геймплейные и графические особенности.
Время проведения: будни, 12-00, 16-00, 18-00 или в 20-00
Техническая база: Компьютерная техника SD™ . С2D 6800 2 Гб/ 500 Гб/ 512 Мб GeForce 8800 GT

Что требуется от вас:

• возможность приехать в 12-00, 16-00, 18-00 или в 20-00 в офис компании «Акелла» м. «Савеловская» для тестирования игры
• согласие подписать обязательство о неразглашении конфиденциальной информации

Если вы заинтересованы, то пришлите на адрес focustest@akella.com следующую информацию:

• ваше имя и фамилию;
• ваш возраст;
• контактный телефон и e-mail;
• как часто вы играете в игры на PC (каждый день/раз в неделю/никогда);
• как часто вы покупаете лицензионные игры на РС (никогда/раз в неделю/месяц);
• кратко опишите ваш игровой опыт, в какие игры играете, и что вам нравится;
• отдельно укажите, играли ли вы в следующие проекты и кратко ваши впечатления от них: серия Silent Hunter, Ил-2 Штурмовик, Battlestation Midway, «Стальные Монстры».

Пожалуйста, указывайте данные честно :) Плэй-тест будет проведен для нескольких фокус-групп, так что в равной мере интересны прожженные ветераны, и обычные игроки, и даже совсем начинающие.